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FM Towns: Free Software Collection 4
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FM Towns Free Software Collection 4 - Disc 1.iso
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ayahint
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ayahint.txt
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Text File
|
1991-10-18
|
5KB
|
105 lines
======================================
+------------------+
| AYAヒント(亜紀に会うために…)|
+------------------+
Presented by SIM(NIFTY-Serve ID:MHC00225)
以下のヒントは、次のような症状の方に有効です。
・梨絵香の部屋のサニタリーが怪しいのだが、何も起こらない。
・亜紀に公園で会ったあと、探しているのに見つからない。
・何をやってもゲームが進まない。
行き詰まってしまった時に参考にしてください。
----------------------------------------------------------------------------
AYAのマニュアルの5ページの下から三行目に、
「また場所名をクリックすると、移動可能箇所の一覧が出ます。」
と書いてあります。ここでいう「場所名」とは、-移動-コマンドをクリックした
時に出てくるマップウインドウの、下の図の★印の部分です。
+-----------------------+
|EXIT __ _______________ |
| 〔移動〕〔 ★ココデス イシュタール 〕|
|  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|+--------------------------------------------+|
|| ||
|| +---+ +---+ +---+ ||
|| | | | | | | ||
|| | | | | | | ||
|| +---+ +---+ +---+ ||
|| ISHTAL F'S OFFICE POLICE ||
|| +---+ +---+ ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| +---+ +---+ ||
|| CAFE APARTMENT ||
|| +---+ +---+ +---+ ||
|| | | | | | | ||
|| | | | | | | ||
|| +---+ +---+ +---+ ||
|| TEA ROOM PARK HOSPITAL ||
|+--------------------------------------------+|
+-----------------------+
この「場所名」の四角い枠の中をクリックすると、通常(イシュタールの中に
いる時以外)は、以下のような移動可能箇所の一覧が出ます。
+----------+
| =行先= |
| イシュタール |
| 降矢木オフィス |
| カフェテラス |
| ティールーム |
| パーク |
| ホスピタル |
| ポリス |
| アパートメント |
+----------+
この状態では、マップウインドウに写真で表示されている8つの場所の名前がそ
のまま表示されているだけなので、べつにわざわざこの機能を使わなくてもいいの
ではないかと思い、以後この機能のことをすっかり忘れてしまう人が後を絶ちませ
ん(^_^;)。しかし、この機能を忘れてしまった人には、必ず「不幸(行き詰まり)」
が訪れるので、決して軽視してはいけない機能なのです。
さて、これからが行き詰まりを解決するための唯一の手段の解説です。真剣に読
んでくださいね。
まず、ポリスの建物の前に移動して、周囲を見てから場所名をクリックすると、
行先一覧表の中に、
「エントランス」
という場所名が突如出現します。つまり、写真は8枚なのに、移動可能箇所は9ヵ
所に増える訳です。そして、その「エントランス」に行けば、行き詰まりは解消さ
れる筈です。
次に、アパートメントの前に移動して、周囲を見てから場所名をクリックすると、
行先一覧表の中に、
「バックストリート」
という場所名が出現します。ここでもまた、写真は8枚なのに、移動可能箇所は9
ヵ所になります。そして、その「バックストリート」に行けば、さらにストーリー
が進む筈です。
それから、もう一つ注意してほしい点は、このゲームの主人公の「降矢木」は「
私立探偵」だということです。
一般に、刑事もしくは私立探偵が主人公であるアドベンチャーゲームというもの
は、主人公が同じ場所に何度も出向き同じ人に何度も話を聞いて、「おや?この前
は気付かなかったけれど、あんなところに・・・がある」とか、「そうそう、刑事
さん、実は・・・だったということを思い出しましたよ」とかいう感じでゲームが
進展するというパターンが圧倒的に多いのです。したがって、上に書いたトリック
(^_^?)をクリアーしたあとは、とにかく移動可能な全ての場所で、実行可能なコマ
ンドを見つけ、それを状況(又はメッセージ)が変化しなくなるまでひたすら繰り
返す、という作業を地道に繰り返していけば、絶対にエンディングまでたどり着け
ます。もし途中で行き詰まったら、少し休憩を取って、もう一度やり残したことが
ないかを冷静に考えてみてくださいね。
このヒントが少しでもお役に立てれば幸いです。
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